Hur firar man Neptunus dag i lägret?

Innehållsförteckning:

Hur firar man Neptunus dag i lägret?
Hur firar man Neptunus dag i lägret?
Anonim

Högtiden Neptunus, härskaren över haven och haven, är en favorit och traditionell semester i moderna hälsoläger. Möjligheten att spendera mer tid i vattnet, simma, leka och ha kul gläder alla barn, även de som ännu inte kan simma. Det viktigaste är att fira Neptunus dag i lägret så att alla har roligt, glada och provocerande.

neptunus dag på lägret
neptunus dag på lägret

Förbereder för semestern

När du förbereder det roliga, kom ihåg att barn bör få en överraskning, så allt måste organiseras i hemlighet. Till att börja med måste du rengöra reservoarens strand från hakar, glas och annat skräp. Därefter måste du dekorera Neptune-skeppet, som kan byggas från en vanlig båt eller flotte. För att göra Neptunus dag på lägret rolig kan du göra en riktig tron på ett provisoriskt skepp. För kungen själv måste du definitivt sy en kostym av tygrester, dekorera den med gräs eller vass, samt göra den berömda treudden och kronan. Självklart ska du ta hand om kostymerna tillsjöherrens följe: sjöjungfrur och pirater. Här kan du även använda resterna av tyget, lera och vass.

neptune day scenario i lägret
neptune day scenario i lägret

Neptune Day Script

I lägret den här dagen kommer alla att behöva samlas på stranden. Barn väntar på ankomsten av semesterns huvudgäst, härskaren över haven och haven - den formidabla Neptunus, ackompanjerad av ivrig musik. Och nu, på en målad båt, närmar sig havets herre med sitt följe stranden. Neptunus går ner till jorden, knackar på sin treudd, suckar och rynkar pannan och klagar på tristess. Sjöjungfrorna erbjuder sig att utföra en dans, och till slut förbättras kungens humör, och värden ber Neptunus att organisera en semester och ta på sig rollen som domare. Vladyka läser ordern och erbjuder sig att starta firandet. Det ytterligare scenariot inkluderar olika roliga tävlingar och tävlingar där barn i alla lag deltar.

neptunus dag på lägret
neptunus dag på lägret

Avral Game

Två lag deltar i det roliga. Barn går till ett villkorligt märke, där en av sjöjungfrorna står, och börjar simma. Vid signalen måste båda lagen springa upp ur vattnet och snabbt ställa upp på stranden. På Neptunus dag i lägret vinner laget som kan ställa upp snabbare på den överenskomna platsen.

The Fisherman Game

Deltagarna går i vattnet i en vid cirkel. En pirat kommer in i centrum, i vars händer är en boll fixerad på ett snöre. På en signal börjar ledaren snurra bollen över spelarnas huvuden. Lagets uppgift är att undvika bollen genom att doppa i vattnet. För varje fel belönas lagetstraffpoäng. Då bjuds andra spelare in. På dagen för Neptunus i lägret vinner laget som tjänar minst antal poäng i denna tävling.

Granatkastningsspel

I den här tävlingen inbjuds lag att simma genom en viss vattenlinje med en granat i ena handen. Uppgiften måste utföras av alla teammedlemmar. Det lag som kan ta med flest torra granater vinner.

Neptunus dag i barnlägret avslutas med att summera, dela ut certifikat och minnesvärda presenter till vinnarna. I slutet lämnar Neptunus firandet på sitt skepp tillsammans med sitt följe.

Rekommenderad: