Augmented reality-glasögon: specifikationer, recension och recensioner
Augmented reality-glasögon: specifikationer, recension och recensioner
Anonim

Virtuell verklighet skapas med tekniska medel och representerar en artificiell modell av den existerande verkligheten i re altid. Augmented reality ger artificiella element till uppfattningen av världen och ersätter inte helt verkligheten.

Vad är AR-glasögon?

Riktningen för förstärkt verklighet utvecklas långsammare än VR, även om detta område enligt expertutlåtanden är mer lovande. VR är en mycket begränsad värld, som för närvarande mest används för uppslukande spel, och demos har liten eller ingen varians. Augmented reality i re altid återspeglar den nödvändiga informationen. Gadgeten fungerar som navigator, internetutforskare och arrangör på samma gång.

microsoft augmented reality-glasögon
microsoft augmented reality-glasögon

I augmented reality-glasögon är användaren inte bunden till ytterligare utrustning (smarttelefon, PC eller konsol). Handlingsfriheten är inte begränsad till utvecklarna av applikationen. Gränssnittet är genomskinligt, så samtidigtanvändaren befinner sig i den verkliga världen, och i förstärkt verklighet inträffar inte fullständig nedsänkning. Men köpet av ytterligare verklighetsglasögon stöts bort av alltför höga kostnader (det finns inga budgetmodeller på marknaden ännu), teknikens ofullkomlighet och olämpligheten hos gadgeten för permanent användning.

AR-glasögonutvecklare

Googles ingenjörer var de första som såg perspektiv i augmented reality-glasögon. Datorjätten var en av de första som introducerade Google Glass-modellen, som har imponerande tekniska egenskaper. Det finns möjlighet till röststyrning av gadgeten, utöka uppsättningen av grundläggande funktioner (mot en extra kostnad). Glasögonen är gjorda av mycket högkvalitativa material och ser ut som vanliga flygare.

Googles främsta konkurrent är Meta AR-glasögonen som ansluts till en fickdator. En funktion hos gadgeten är att spåra användargester och ytor som syns. Igenkänning - med nästan noll fördröjning. Atheer One-glasögon från Ather Labs känner också igen rörelser, anslut till en smartphone eller dator. Den resulterande bilden kan jämföras med en 26-tumsskärm placerad 50 cm från användaren.

Image
Image

Utvecklingen inom området för augmented reality pågår, nya artiklar tillkännages då och då och tillverkare presenterar nya, mestadels experimentella modeller vid presentationer. Men att köpa en pryl är inte så lätt, till skillnad från VR-glasögon, åtminstone något val av vilka (eller möjligheten att göra en preliminärorder) finns i många datorbutiker. Av denna anledning är det ganska enkelt att rangordna augmented reality-glasögon idag:

  1. Qualcomm Vuforia.
  2. Microsoft Windows HoloLens.
  3. Augmented Reality Googles.
  4. Space Glasses Meta.01.
  5. Google Glass.
  6. Epson Moverio BT-20.
  7. castAR.
  8. Hardchat 2.0.
  9. Magic Leap.
  10. BMW-gadget.

Microsoft Augmented Reality-glasögon

Prototypen för Microsofts glasögon introducerades i januari 2015, men utvecklingen har försenats. Projektet är fortfarande inte stort. Microsoft använder konceptet hologram. Du kan styra förstärkt verklighet och skapade virtuella objekt med hjälp av gester. Enheten är fristående, det vill säga den kräver ingen anslutning till en smartphone, spelkonsol eller dator.

microsoft glasögon
microsoft glasögon

HoloLens drivs av en 64-bitars 1,04GHz fyrkärnig Intel-processor. Huvudchippet kompletteras av en holografisk processor designad speciellt för denna modell av augmented reality-glasögon. Inbyggd lagring har en kapacitet på 64 GB, varav 10 GB används av operativsystemet baserat på Windows 10. RAM är 2 GB.

Optik är mycket komplicerad, eftersom den är nödvändig för att säkerställa normal interaktion med den omgivande verkligheten. Enligt subjektiva bedömningar är funktionerna hos Microsoft augmented reality-glasögon jämförbara med VR-hjälmar, vilket ofta identifieras som deras största nackdel. Synfältet är mycket begränsat, men denna egenskapkommer sannolikt inte att ändras av slutanvändarversionen.

Google Glass Virtual Reality-glasögon

Under 2015 avbröts utvecklingen av Google Glass i dess nuvarande skick, medan produkten slutförde experimentstadiet i Google Labs. Headsetet blev tillgängligt för användare i maj 2014 till en kostnad av $1 500 (100,8 tusen rubel). I det här skedet är Glass varken glasögon eller en smartphone.

google glas
google glas

Interaktion sker genom röstkommandon, gester som känns igen av pekplattan, som finns på pannbandet, och ett system för ljudöverföring med benledning. I den slutliga versionen ska konceptet implementera mobil kommunikation, en videodagbok, förstärkt verklighet och internet samtidigt. Recensioner av Google Glass augmented reality-glasögon ger en fullständig lista med funktioner:

  • fotografering (5 MP) och videoinspelning i 1365p-upplösning;
  • lanserar Googles standardprogram och - alternativ som utformats speciellt för Google Glass;
  • 12 GB internminne;
  • Wi-Fi, Bluetooth, GPS-navigering;
  • batteri, vars kraft räcker för tolv timmars aktiv surfning;
  • visa noteringar, kalender, väderprognos, aviseringar om missade samtal och meddelanden;
  • interaktion med en monohörlur.

Augmented Reality Epson Moverio BT-200

Epson augmented reality-glasögon (bilden nedan) har två skärmar inbyggda i dem, som överförs till användareninformation. På grund av detta uppnås effekten av närvaro. Glasögonen är synkroniserade med en smartphone, kopplad till en dator. BT-200 är en modell för utvecklare och ingenjörer, eftersom glasögonen låter dig projicera tredimensionella modeller och scheman på ytan, vilket avsevärt kan underlätta specialisternas arbete. Endast för spel och underhållning, av recensionerna att döma, är Epson knappast lämplig.

Epson Moverio BT-200
Epson Moverio BT-200

Specifikationer:

  • Wi-Fi, GPS och trådlös Bluetooth-teknik;
  • 8 GB internminne;
  • 7-timmars aktivt batteri;
  • 0,3 MP-kamera;
  • inbyggt gyroskop och kompass.

Qualcomm Vuforia AR-glasögon

Qualcomm är utvecklaren av 3G WCDMA och CDMA trådlösa standarder. Med tillkomsten av VR-enheter introducerade Qualcomm en uppsättning verktyg för att skapa förstärkt verklighet på surfplattor och smartphones som kör iOS och Android med hjälp av en speciell Vuforia-plattform. Poängen är att du kan lägga en augmented reality-bild ovanpå bilden som tas emot från kameran och arbeta med den på alla möjliga sätt.

Augmented Reality Goggles av Ride On

Augmented Reality Goggles är en multifunktionell enhet skapad av Ride On speciellt för aktiva vintersportentusiaster. Enheten utmärker sig för sin noggrant utformade design. I augmented reality-glasögon ser användaren verkligen väldigt snygg ut. Teknisk fyllning: "Android" 4.2.2, processor för två kärnor,220 mAh batteri, videokamera, 1 GB inbyggt minne.

recension av augmented reality-glasögon
recension av augmented reality-glasögon

Magic Leap Virtual Glasses

Med investeringar och teknisk support från Google har företaget skapat en "filmverklighetsenhet". Glasögonen känner igen omgivande föremål och överlagrar dem med rörliga tredimensionella och virtuella statiska föremål som användaren ser som hologram. Att döma av feedbacken från de närvarande vid presentationen, är förstärkt verklighet tänkt att användas i utvecklingen av inredningsprojekt, medicinska insatser och sport. Det kommer att vara möjligt att gå fritt runt i staden i augmented reality-glasögon, eftersom bilden inte stör utsikten och normala rörelser.

Tidiga prototypbesättningar AR Technical Illusions

Jeri Ellsforth, en självlärd chipdesigner och en av de första anställda på Valve-laboratoriet, arbetade med den nya utvecklingen. Slumpmässigt kunde ingenjören upptäcka att de flesta av problemen i samband med förstärkt och virtuell verklighet löses genom att projicera bilden utanför, och inte framför ögonen. Denna upptäckt i sig kan kallas helt oavsiktlig, men bara en person med ett förberett sinne kunde fortsätta att tänka igenom konceptet och uppskatta dess fulla potential.

Jeri Ellsfort
Jeri Ellsfort

castAR-glasögon introducerades av Jerry Ellsforth och Rick Johnson (en av utvecklarna av SteamOS, också en tidigare anställd på Valve Corporation), som skapade sitt eget företag. Finansiering för projektet samlades in genom Kikstarter. Hanteradesamla in dubbelt så mycket som ursprungligen planerat. Grundarna av företaget lockade inte bara aktivt investerare utan tog också hänsyn till deras önskemål. Några av förslagen förkroppsligades sedan i konceptet castAR.

Augmented reality-glasögon använder högupplösta mikroprojektorer som projicerar bilder på näthinnan. Detta gör att du kan anstränga ögonen mindre när du arbetar med gadgeten under en längre tid. Den ursprungliga versionen var för skrymmande, men det förväntas att den slutliga modellen kommer att väga mindre än 100 g och kommer att vara lämplig för permanent slitage.

castAR glasögon
castAR glasögon

Det är avsett att använda en spelkontroll, gester eller en speciell 3D-inmatningsenhet med ett spårningssystem för att interagera med innehållet. Utvecklingen pågår fortfarande. Men att döma av feedbacken från de som var närvarande vid presentationen, om alla idéer från skaparna kan omsättas till verklighet, kommer en verkligt unik enhet att dyka upp på marknaden.

Rekommenderad: